
本项目由 斯坦福大学 CS 博士生 Jacky Kwok 负责,主要贡献者包括 伯克利 EECS 博士生 Shulu Li 。通讯作者为 Ion Stoica(UC 伯克利教授、Databricks 创始人)、Azalia Mirhoseini(斯坦福教授,曾任职于 DeepMind 与 Anthropic)、以及 Marco Pavone(英伟达 AI 与自动驾驶研究总监)。
斯坦福、伯克利与英伟达联合提出 Agent 验证框架 LLM-as-a-Verifier。 该方法是一种通用的验证机制,可与任意 Agent Harness 和模型结合。
研究表明,通过 扩展验证阶段的计算量(scaling verification compute), 可以显著提升 agent 整体性能, 并在最有影响力的 AI 编程基准 Terminal-Bench 上 超越 GPT-5.5 和 Claude Mythos!

LLM-as-a-Verifier 在 AI Coding 基准 Terminal-Bench 和 SWE-Bench Verified 上均取得了当前最优(SOTA)性能。 Transformer 论文作者 Lukasz Kaiser 以及 GAN 作者 Bing Xu 也对该工作进行了转发与关注。


博客地址:llm-as-a-verifier.notion.site
代码地址:llm-as-a-verifier.github.io
方法概述
大多数 Agent Harness 实际上已经「具备」解决问题的能力 。当我们多次运行同一个 Agent(例如运行 100 次),它往往能够在某一次尝试中生成正确答案。但问题在于,它们无法判断哪一个才是正确的。这一问题在长时序任务(long-horizon tasks)中尤为严重。

LLM-as-a-Verifier 通过 scaling 评分 token 的细粒度 (score granularity)、 多次评估 (repeated verification)以及 评价标准的分解 (criteria decomposition),显著提升了验证能力,并进一步提高了下游任务的成功率。 此外,团队发现随着评分 token 细粒度的提升, 正负样本 之间的得分区分度会进一步拉大。

核心问题:LLM-as-a-Judge 的局限性
标准的 LLM-as-a-Judge 通过提示模型输出一个评分结果(例如,1 到 8 之间的分数),并选择概率最高的评分作为最终的离散分数。
然而,这种方法往往存在 评分粒度过于粗糙 的问题。在比较长时序 agent 轨迹(trajectories )时,LLM-as-a-Judge 通常会为不同的轨迹分配相同的分数(例如,两条轨迹都被评为 4 分),从而 导致平局, 无法有效区分它们。
这种粗粒度的评分机制在 Terminal-Bench 上出现了 27% 的平局情况,限制了评判的精确性和区分能力。

LLM-as-a-Verifier: 从判分到验证的范式转变
从定义上讲,judge(裁判者)是对整体情况形成总体判断并给出结论的人;而 verifier(验证者)则是对具体事项进行真实及正确性核验的人,因此需要更细致、更具体的评估。
为此,团队提出了 LLM-as-a-Verifier。它通过扩展以下三个维度来提供细粒度反馈:
重复验证的次数 (repeated verifications)
评分 token 的粒度 (granularity of score tokens)
评估标准的分解 (decomposition of evaluation criteria)
给定任务 t 以及两条候选轨迹
, LLM-as-a-Verifier 构造评分 prompt, 并通过从
和

LLM-as-a-Verifier 将轨迹的奖励表示为:

其中:
C = 评估标准的数量
K = 重复验证的次数
G = 评分 token 的数量(粒度等级)
= 模型对评分 token 的概率
= 每个评分 token 映射为标量数值的函数

= 离散评分 token 集合
在选择最佳轨迹时,团队采用 循环赛(round-robin tournament): 对每一对候选轨迹 (i, j), 验证器都会利用上述公式计算其 reward。奖励更高的轨迹获得胜利,而在全部比较中胜场数最多的轨迹,将被选为最终结果。
实验结果
1.在 Terminal-Bench 2.0 和 SWE-Bench Verified 等复杂的长时序基准任务中,LLM-as-a-Verifier 的表现全面超越了前沿模型并均取得了 当前最优(SOTA)性能。 所有实验结果均来源于官方排行榜。

2.LLM-as-a-Verifier 能够在 不同的 Agent Harness 框架中实现无缝集成, 其通用性验证于以下三个基准任务:
ForgeCode: 验证准确率提升至 86.4%
Terminus-Kira: 准确率提升至 79.4%
Terminus 2: 准确率增加至 71.2%

这表明,无论针对何种 Agent Harness 或模型,该验证方法皆可高效兼容并提升性能。
3.LLM-as-a-Verifier 在验证准确率和消除平局方面全面领先于传统的 LLM-as-a-Judge。即使在增加重复验证次数的情况下(如 k = 16),Verifier 方法依然保持了至少 7% 的验证准确率优势。此外,它 完全消除了平局现象。

4.试验结果表明,增加评分 token 的粒度(granularity)以及提高重复验证次数(repeated verifications)均显著提高验证准确率。此外,在评分 token 维度的细化分级(1→20)中, 量化误差得到了极大降低, 从而更接近真实奖励。

5.LLM-as-a-Verifier 放弃传统的单一评分机制,采用将轨迹验证解构为三个可组合的评估标准:
规范合规性 (Specification): 轨迹是否符合所有任务要求(路径、命名等);
输出格式 (Output Format): 验证输出的格式是否符合预期结果;
错误检测 (Error Checking): 轨迹中是否存在明显的错误信号。

验证计算作为新的扩展维度
「LLM-as-a-Verifier」是一种通用验证机制,能够显著提升 Agent 的整体性能,并在多个 AI 编程基准上取得当前最优(SOTA)表现,超越了其他前沿模型如 Claude Mythos。
相比传统的「LLM-as-a-Judge」方法,该框架利用更细致的评分粒度、重复验证,以及评估标准分解,实现更高的验证准确率和更精确的区分能力,消除了评分平局现象。
实验结果表明,它能够广泛适配不同的 Agent Harness 和模型,提高多种基准任务中的准确率,同时通过评分机制的细化缓解量化误差,使验证结果更接近真实奖励。
LLM-as-a-Verifier 不仅提升了 Agent 性能,还显著增强了模型在长时序任务中的安全性和稳定性。
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