本帖旨在帮助新手快速选择关卡,高难度副本可参考对应攻略寻找应对方法。高难本各具策略,具体详情可查阅攻略汇总。
攻略汇总
经常看到组队求助帖,但因人而异的卡池和角色搭配效果各不相同。根据个人经验,整理出一些实用的组队思路,便于快速组建适合自己的队伍。
新手在抽到第一张SSR卡时,应有意识地根据其属性进行配队,并在抽卡时有所规划。个人偏好奶妈卡,但更倾向于选择自己喜欢的角色。配队方式因人而异,等熟悉卡牌后再自由搭配即可。
一开始不必急于抽取T0或T0.5级别的卡牌,这类卡牌上线时间不固定,复刻也较耗费资源。应优先组建起一支可用的队伍,我自己的高输出卡牌大多是在队伍成型后,为了进一步提升战力才补充的。
由于助战位固定,每组只安排五张卡,上场顺序根据卡牌功能灵活调整。例如具有冰冻加伤效果的队伍,可接在其他冰冻技能后叠加伤害。破防、破无敌、破闪避、加攻、普攻拉条、锁条、缓条、低血量回血等增益效果通常安排在1号位,确保后续卡牌能获得相应加成。而退条和清条类效果则放在最后释放,以达到最佳效果。
无论队伍搭配多复杂,关键在于助战选择。可参考电影院推荐来挑选合适的助战。
总结:强者为上,策略得当可扭转局势。
一、基础型
配队思路源于RPG游戏常见组合,均衡搭配适用性更广,可实现同一套卡组通关。
双群攻、一辅助、一治疗、一单体输出。
二群攻二辅助加一奶妈
(三)3群攻、2辅助
四)三攻击群,一辅助,一治疗
队伍配置:1群攻、2辅助、1治疗及1任意角色。
可替换为充能等其他功能卡。
二、偏科型
单一属性卡组的编队方法如题所述。
(一)纯群攻队
特点:群体输出高但生存较弱,俗称菜刀。
(二)纯单体队
特点:单体输出强劲,生存能力中等,具备较多小技能提供治疗、防御和重生效果。
(三)纯辅助队
特点:攻击适中,但拥有多种控制技能,可持久消耗对手。
(四)纯奶队
特点:输出不高,生存能力较强。
三、角标型
使用五张卡时,三张或以上组合可激活队伍加成,同名卡越多效果越强;六张卡则需每种类型达到四张以上才能触发。在高难度关卡或练度较低的情况下,这种加成往往非常关键。
(一)造型队
提升治疗效果,效果更显著。
特点:擅长生存。随着出卡趋势变化,造型队的伤害也在不断提升。
(二)张力队
增强攻击能力。
特点:普攻与特技伤害均增强,普攻提升更显著,多数卡牌侧重应对策略。
(三)情感队
提升集气效率,增强特技增长效果。
整体略显刮痧,多数卡牌偏向减伤与挂debuff,但胜在回转速度快。
(四)色彩队
提升特技伤害效果增强。
特点:特技伤害突出,普攻中等,配合破防效果显著。

四、功能型
都比较依赖手动操作,自动战斗收益较低,且部分关卡会针对技能机制,导致配队效果被削弱。
(一)罚站队
罚站,也叫冰冻或定身,是一种技能或特技效果,常伴随高概率逃票,配合使用时可提升伤害。
示例卡:黑曜战车、残局博弈、永生之魂。
(二)毒队
毒系输出以叠加持续伤害为主,依赖层数累积后爆发,普攻与范围伤害较弱,整体操作难度较高。
示例卡:废墟之上、旅人来信、目及唯你。
(三)暴击队
暴击队以强化暴击率和暴击伤害为核心,依赖普通攻击触发暴击输出,而非依靠特技伤害进行战斗。
例如:白桃苏打、十里莲华、兔子茶会。
(四)控条队
控条是指退条、清条或锁条,只要配合默契,就能阻止对手释放特技。
比如:执棋者、温澜潮生、责任之牢等例子。
(五)重生队
顾名思义,重生意味着用重生替代小奶和防御,提升生存能力,但部分技能效果依赖运气。
例如:群狼夜歌、不期而遇、迷濛心动等。
(六)闪避(无敌)队伍
使用各类闪避卡和无敌卡逃票。
示例卡牌:荆棘之笼、雾都猎手、檐下恋歌。
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