揭秘美版红白机(NES)为何不叫“游戏机”:受“雅达利大崩溃”影响


IT之家 10 月 18 日消息,据雅虎新闻今天报道,任天堂美国公司前销售副总裁布鲁斯・洛里(Bruce Lowry)最近回顾了美版红白机(Nintendo Entertainment System,简称 NES)的发展历程,揭露一段鲜为人知的命名史。

洛里最初在先锋(Pioneer)的商用音箱部门担任销售副总裁,但 80 年代初期部门被出售,他顺势离开公司,随后意外收到一家日本玩具公司的 Offer,并决定加入,而这家公司就是日后改变全球游戏史的任天堂。

▲ 日版红白机,名为“Famicom”▲ 日版红白机,名为“Famicom”

洛里回忆道,任天堂最初计划将红白机交由雅达利代理发售,命名为“Advanced Video System”(高级视频游戏系统),但时间来到 1983 年,那时候美国的游戏市场陷入严重衰退许多厂商推出众多粗制滥造的作品,使得人们对其避而远之。

这其中,最广为人知的游戏便是雅达利 2600 平台的《E.T.》,当时公司为了赶在圣诞促销期间推出游戏,只给程序员很短时间制作游戏,导致这款游戏有恶性 Bug 且质量低下,很多玩家购买后发现上当并决定退货,导致这款游戏完全卖不出去,使雅达利亏损惨重

▲ 美版红白机▲ 美版红白机

后续任天堂决定进军美国市场时,看到了游戏产业支离破碎的景象,于是他们决定采用较为激进的市场策略在自家产品上彻底抹去“电子游戏”元素,将日版的红白机(IT之家注:Famicom)重新设计外观,使其长得更像是 VHS 磁带录像机音响设备而不是玩具

洛里透露,当时任天堂已经意识到“电子游戏”一词在美国已经成了负面词汇,于是公司决定将美版红白机命名成“Nintendo Entertainment System”(任天堂娱乐系统)。

NES 进入市场后获得成功,使美国人抹除了对电子游戏的糟糕印象,慢慢建立起了信任链。

另外,美版红白机的光枪配件名称里也没有“枪”,而是叫“Zapper”。洛里对此表示,这是因为当时美国发生了一起舆情:一名孩子在街头玩玩具枪,被警察误认为是拿着真枪,引起公众恐慌。

▲ 日版红白机的光枪,图源雅虎▲ 日版红白机的光枪,图源雅虎

因此,任天堂设计团队为了避免引起误会将日版光枪重新设计,去除了原版拟真的左轮手枪元素,改为现代化外观,并以鲜橙色做点缀,与真枪做出区分

随后他们开始命名,向家庭主妇群体征询意见,结果发现只要名字里带有“枪”,就会有三分之一的受试者表示反对,但只要去除“枪”所有人又会转变为正面评价

▲ 美版红白机的光枪▲ 美版红白机的光枪

洛里对此认为,这证明即使是美国这种枪支文化浓厚的地方,家长们也不希望让孩子过早接触“枪”,他们的市场策略只能在文化背景与市场接受度之间谨慎拿捏

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