微软互娱前负责人彼得・摩尔回忆 Xbox 360/PS3 时代主机大战,以非常姿态与索尼硬碰硬


IT之家 11 月 19 日消息,据科技媒体 Euro Gamer 今天报道,微软互娱前负责人彼得・摩尔最近回忆起老东家,他认为微软将他从世嘉挖走是因为具有 Dreamcast 主机时代的“实战经历”,能直接和索尼 PS3 正面硬碰硬。

彼得・摩尔表示:“我不是那种自称极客的人,看着没那么严肃、身上也有几个文身,但微软当时给人的形象就是一群衣兜里装着笔、戴着啤酒瓶底厚眼镜的‘书呆子公司’,因此他们需要一些不同风格的人上台,直接向索尼挥拳、展示更强的姿态,还需要与 PlayStation 直接对抗”。

而彼得正是具有这种经验的人,他在加入世嘉前曾多年领导 Reebok(锐步),与体育巨头耐克正面交锋,他对此表示:“市场宛如一片战场,份额总共就是 100%,你要争的就是人心和想法”。

为此彼得决定将 Xbox 这个小品牌与微软整体进行切割,强调品牌形象,他对此解释道:“我虽然不会为身在微软感到羞耻,微软当时的包装、宣传和营销就是在展现那种‘百年老牌’,这种形象与年轻人不符”。

彼得任职四年间推动了 Xbox 360 迅速发展,在前期阶段成功压索尼 PS3 一头,并签下许多历史性的合作协议,例如让 R 星的《GTA4》Xbox 360 版与 PS3 版同步上市,他在发布会上甚至卷起袖子,秀出自己的 GTA4 文身。

不过微软如今的战略已 180 度大转弯,甚至主动让自家游戏拥抱 PS 平台,甚至包括 Xbox 的旗舰 IP《光环》,这显然是对索尼统治力的大让步,也是彼得绝不希望看到的事情。

彼得对此表示,这场战争不一定要争个你死我活一方领先并不代表另一方完败,如果今年游戏产业的规模是 2000 亿美元(IT之家注:现汇率约合 1.42 万亿元人民币),就算是第二名的公司也能赚到几十亿美元。

随后他进一步解释道:“Xbox 品牌、游戏业务都在给微软提供‘光环效应’,你去看看微软现今的股价就能知道,微软如今的大成功离不开 Xbox 的部分贡献”。

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