消息《星空》游戏引擎有望大改:太空飞行更连贯,明年登陆 PS5 和 Switch 2


IT之家 12 月 18 日消息,据外媒 Windows Central 今日报道,《星空》游戏有望摆脱其加载界面繁重的太空飞行系统。如果传闻属实,太空飞行将感觉更加自由和连贯,同时与太空旅行和探索相关的各种系统也将得到改进。

据称,B 社的 Creation Engine 已经进行了重大技术改进,以支持这些类型的系统,这些改进也将应用到未来的游戏之中。

报道还称,《星空》不仅将在 2026 年推出 PlayStation 5 版本,还将推出 Switch 2 版本。这款游戏已经对“低功耗”设备如掌机进行了部分优化,因此希望在 Switch 2 上也能有良好的体验。

报道还透露,《星空》的下一个扩展内容原本计划在 2025 年推出,但由于微软繁忙的假日时期以及《GTA6》的延期,他们觉得将扩展内容推迟到 2026 年上半年更为合适。不过,也有消息称更新内容将在 2026 下半年推出。

外媒表示,消息来源试图淡化这次改动的规模,避免声称这是游戏的“赛博朋克 2.0 时刻”。而据称,包括游戏制作人陶德本人在内,对所提供的内容显得更加乐观。

IT之家注意到,《星空》自 2023 年发售起就一直被传会登陆 PlayStation 5,开发工作据称早已展开。今年早些时候有消息指出,该作的 PS5 版将比原定计划更晚推出,发售时间会与第二款 DLC 内容同步,该扩展也可能带来太空玩法调整及全新系统,对游戏体验影响不小。

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