宫本茂:愿意玩任天堂游戏的人有限,所以我们才进军电影市场


IT之家 4 月 2 日消息,任天堂首席游戏设计师宫本茂本周(3 月 31 日)接受游戏媒体 Polygon 采访时表示,愿意玩任天堂游戏的人规模有限,因此他们决定用马力欧系列 IP 进军电影市场。

他在采访中表示:“在开发马力欧游戏时我感觉到,我们通过任天堂主机和平台触达到的人群有限。而现在,数字媒体技术的发展让传播能力进一步增强,因此我们决定让马力欧系列 IP 参与其中”。

他进一步解释道:“我们希望通过任天堂主机以外的东西与玩家建立联系,通过各种媒介让人们用不同方式与旗下 IP 见面。我希望未来大家不再只想着‘任天堂什么时候出新游戏’,而是思考‘任天堂接下来会扩展怎么样的世界’”。

IT之家在此援引 Polygon,宫本茂近年来也减少了直接参与游戏开发,更多专注于 IP 扩展,他目前正在负责马力欧系列电影、首部《塞尔达传说》真人大电影以及位于大阪、好莱坞环球影城的超级任天堂世界。

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