IT之家 5 月 12 日消息,索尼 PlayStation 第三方内容负责人表示,该平台未来的游戏阵容前景好得超乎想象,并认为整个游戏行业应当对未来抱有更乐观的态度。

索尼互动娱乐负责第二方和第三方内容的副总裁克里斯蒂安・斯文森,近日接受了游戏行业媒体《The Game Business》采访,谈及游戏行业未来走向。当下,行业裁员、工作室倒闭、玩家消费市场动荡等新闻仍频繁占据头条版面。
斯文森所带领的团队负责扶持有意为 PlayStation 5 开发游戏的厂商,因此能独家洞悉各大游戏公司未来数年的产品规划。
他表示,基于他了解到的即将推出的游戏,他认为开发商和发行商正在做出“非常明智的决策”,游戏行业也应该对未来感到更有信心。
他表示:“未来品牌与玩家的触达渠道会比以往任何时候都更多。如何适配繁多的设备终端、划分多元的用户圈层,为自家游戏精准定位目标受众,仍将是行业持续面临的挑战。”
“我身处一个极具优势的位置,能够清晰预见未来三到五年的游戏产品布局,这种视野很难用言语形容…… 去年已是游戏行业的丰收之年。今年会更出色,明年还会更进一步。游戏内容的整体发展势头好得难以置信。尽管行业当下遭遇逆风阻力,但我们整个行业都应当对未来发展保持高度乐观。”
斯文森指出,游戏研发周期长达数年,开发商和发行商如今做出的决策可能要过一段时间才会显现出效果。
“显然,我们当下的决策既立足行业现状,也着眼未来发展布局。”他说道,“在我看来,游戏行业未来并不会陷入艰难困境。各大合作厂商与平台方都在做出极具远见的明智抉择,大家大可不必过度悲观。”
就在此番言论发表数月前,PlayStation 工作室负责人赫尔曼・哈尔斯特曾发出警示:开发成本攀升、行业增速放缓、玩家消费习惯转变以及整体经济逆风,正让游戏的可持续研发变得愈发艰难。彼时索尼刚宣布关闭《恶魔之魂》重制版开发商 Bluepoint 工作室。
他当时表示:“我明白这一消息令人难以接受,但我对 PlayStation 的发展方向充满信心。创意革新、技术突破,以及为玩家打造难忘的游戏体验,始终是 PlayStation 工作室的核心宗旨。”
而在今年 3 月,索尼正式宣布全球范围内上调 PlayStation 5 主机售价,所有机型涨幅均不低于 100 美元(IT之家注:现汇率约合 680.9 元人民币)。
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