索尼发布会汇总:《战神》出新作,PS5独占策略回归


来源:游戏研究社

索尼在今日凌晨举办了新一期State of Play线上发布会。正像是对此前战略转型新闻的回应,此次发布会中,多款第一方作品均回归了PS独占路线。

过去几年,索尼一度试探性地将第一方作品搬上PC。但新任管理层不久前表态:第一方独占是PlayStation的护城河,要重走平台独占策略。

登台的头号主力,自然是圣莫尼卡工作室的《战神》系列新作《战神:劳菲》(God of War: Laufey)。

除去主角换人,预告中可以做出肉弹冲击的神秘方块同伴,也吸引了大量关注除去主角换人,预告中可以做出肉弹冲击的神秘方块同伴,也吸引了大量关注

距离《战神:诸神黄昏》发售三年之后,系列迎来了一个大胆的改变:玩家操作的主角不再是奎托斯,而是他的亡妻劳菲。官方放出了一段20多分钟的实机演示,可以看出劳菲的战斗力丝毫不亚于奎爷。比起偏向蛮力碾压的奎托斯,她更倚仗敏捷型的剑术与魔法组合,一套空中连段打下来行云流水,怪不得生前能让父子俩心服口服。

“谁还不会二段跳?”
“谁还不会二段跳?”

演示中劳菲来到了诸神的死后世界“永恒之地”,并遇到了疑似来自蒙古神话和埃及神话的角色,或许预示着系列的神话版图将进一步扩张。

索尼的另一支第一方团队失眠组端出了《漫威金刚狼》的全新实机演示。该作定档9月15日,是索尼漫威版图的又一枚棋子。和制作组此前的《蜘蛛侠》系列不同,《金刚狼》展现出了毫不掩饰的暴力质感:镜头语言更狠、血浆更足、每一爪都冲着致人于死地而去。看得出失眠组没打算在尺度上收手。

在一些镜头上,你甚至能看到狼叔体内的艾德曼合金
在一些镜头上,你甚至能看到狼叔体内的艾德曼合金

互动电影类恐怖游戏《直到黎明》系列也官宣续作。从预告来看,2代保留了恐怖电影式的故事和决定角色生死的关键分支选项。但登场的是一群全新的角色,剧情上并未展现与一代的直接联系。

该作宣传语依旧强调所有角色的生死掌握在玩家手中

这几部作品清一色是索尼最拿手的叙事驱动型游戏,且全部仅宣布登陆PS5平台。看得出在绕了一圈的PC移植试水后,索尼最终还是回到了独占护城河的老路。

这场发布会另一个看点,则是下半年扎堆的发售表——几乎所有官宣今年发售的游戏,都不约而同地扎进了9月和10月初。

卡普空的动作游戏《鬼武者 Way of the Sword》定档9月25日,今日已放出免费试玩版;

《控制:共振》和《寂静岭:Townfall》,都选在了9月24日。一边是超自然灵异,一边是经典恐怖,这天晚上恐怕难睡个好觉了。

育碧的《雷曼:传奇再叙》和光荣的《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》两个重制作品选在了10月1日发售;

光荣官方将初代Switch从登录平台列表中悄悄移除。看来让一台2017年的掌机去跑UE5引擎,还是太强人所难了

万代南梦宫的《皇牌空战8 希孚之翼》10月2日发售,预购送《皇牌空战0 贝尔卡战争》;

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《影之刃零》则是一个例外,游戏从原定的9月9日延期至10月29日。主要还是需要进行一些关键的收尾工作,制作人公开致歉时提及游戏还需要“最后一次变好的机会”,也承认“这并不是一个轻松的决定”。

这样拥挤的排期,很难不让人联想到11月2日发售的《GTA6》。面对这样的巨兽,大家纷纷选择避其锋芒、不跟它正面碰撞,也在情理之中。

不管背后的原因是什么,看完发布会都能直观地感到“玩不过来”。甭管是钱包还是肝,到时候都要做出一些艰难的抉择。

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