PS6 vs Xbox新主机:性能差距可达30%!


快科技6月9日消息,根据Moore’s Law is Dead对PlayStation 6和Xbox下代主机Project Helix的早期规格分析,Xbox新主机性能领先约30%,但实际画质不会有太大区别,真正的胜负手在于价格。

Xbox Project Helix搭载拥有70个计算单元的图形处理器,PS6为54个,若Xbox频率3GHz、PS6频率2.5GHz(索尼可能为控制成本选择更保守的散热方案),Xbox在计算能力上将占据明显优势。

带宽方面差距约20%,Xbox为192位,PS6为160位(也可能降至120位)。

CPU方面,Xbox配备3个Zen 6全性能核心加8个Zen 6c核心,PS6配备7至8个Zen 6c核心加2个Zen 6低功耗核心。

实际表现上,Xbox有望在4K分辨率下达到144Hz,PS6则瞄准4K 120Hz。

不过30%的性能差距不会转化为画质差异,PS6的游戏会针对硬件专门优化,而Xbox运行的是未经专门优化的PC版游戏,需要额外算力来弥补。

不过决定主机胜负的关键因素或许根本不是性能,而在于价格,XboxProject Helix将采用更大、更昂贵的芯片,这可能导致其最终售价明显高于PlayStation 6。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:黑白

]article_adlist–>

            <!-- 非定向300*250按钮    17/09  wenjing  begin -->
            <!-- 非定向300*250按钮  end -->
        </div>



Source link

未经允许不得转载:紫竹林-程序员中文网 » PS6 vs Xbox新主机:性能差距可达30%!
关于我们 免责申明 意见反馈 隐私政策
程序员中文网:公益在线网站,帮助学习者快速成长!
关注微信 技术交流
推荐文章
每天精选资源文章推送
推荐文章
随时随地碎片化学习
推荐文章
发现有趣的